
Cerewet.site - Fitbit, produsen perangkat wearable milik Google, meluncurkan smartwatch terbarunya, Fitbit Ace LTE, yang ditujukan untuk anak-anak berusia tujuh tahun ke atas. Fitbit Ace LTE memiliki banyak fitur yang disesuaikan dengan kebutuhan anak-anak. Salah satunya adalah game Fitbit Arcade, yang menggunakan komponen seperti haptic, suara, dan accelerometer yang digunakan oleh smartwatch. Game-game ini beragam, mulai dari permainan balapan luar angkasa Pollo 13 hingga permainan memancing ikan Smokey Lake. Google menyatakan bahwa setiap beberapa bulan, mereka akan memasukkan game baru.
Smartwatch ini juga memiliki fitur yang disebut Eejie, yang merupakan makhluk yang dapat diubah sesuai keinginan Anda. Meskipun dia tidak makan makanan ala peliharaan Tamagotchi, Eejie mengikuti aktivitas sehari-hari pengguna. Jika lebih banyak anak mencapai tujuan pergerakan hariannya, Eejie menjadi lebih sehat dan bahagia. Anak-anak mendapatkan tiket Fitbit Arcade untuk merancang desain Eejie, membeli pakaian, dan menghiasi rumahnya setelah menyelesaikan aktivitas sehari-hari dan bermain game.
Fitbit Ace LTE dapat mengidentifikasi banyak aktivitas anak-anak, seperti bermain petak umpet, melompat di tempat tidur, dan bahkan menari. Setiap gerakan ini akan ditampilkan di cincin aktivitas bernama Noodle di beranda (layar rumah) smartwatch. Seiring anak-anak bergerak, cincin berbentuk tangan atau ular akan menjadi lebih panjang. Noodle akan melakukan selebrasi begitu dia mencapai sasaran pergerakan hariannya, tetapi tidak dijelaskan apa selebrasinya.
Sejauh pengukuran data, Fitbit Ace LTE dirancang untuk keamanan. Hanya orang tua yang menerima informasi tentang lokasi dan aktivitas anak-anak. Data lokasi akan dihapus dalam 24 jam, dan data aktivitas akan dihapus dalam 35 hari. Orang tua saja yang dapat mengirim pesan ke arloji pintar itu. Pengguna tidak dapat mengakses iklan atau aplikasi pihak ketiga.
Spesifikasi tambahan Fitbit Ace LTE termasuk dukungan aplikasi Fitbit Ace, yang memungkinkan orang tua melihat lokasi anak mereka secara real-time, mengirim atau menerima pesan teks dan suara, menambahkan kontak yang dapat diandalkan, dan mengatur jadwal sekolah sehingga anak-anak tidak terganggu saat bersekolah. Dalam beberapa bulan mendatang, jam tangan ini juga akan mendukung fitur Tap to Pay, yang akan memungkinkan anak-anak menggunakan uang jajannya untuk membeli jajanan favorit mereka.